Arrancado de a poquito con la última etapa de este viaje
Para los que me han ido
acompañando les voy dejando un pequeño resumen de mi viaje por el módulo 3.
Al margen los contenidos son super interesantes, no se los pierdan.
Al margen los contenidos son super interesantes, no se los pierdan.
1- Qué es un PLE?
JORDI ADELL
Y para clarificar un
poquito más les dejo el link de la página en la que pueden encontrar el mapa
con los conceptos básicos
http://130.206.160.21/rid=1NR08Q6VK-1BRZCYY-5X4/
2-De qué hablamos cuando
hablamos de educación expandida?
Dentro de la Educación Expandida podemos incluir la Narrativa
Transmedia: una estrategia informal de aprendizaje, que
requiere mucho esfuerzo en su diseño e implementación (escritura de guión,
producción, etc.). . Se trata de un relato que se cuenta a través de múltiples medios y
plataformas, donde los usuarios o prosumidores no se limitan a consumir el
producto cultural, sino que se embarcan en la tarea de ampliar el mundo
narrativo con nuevas piezas textuales.
Aula invertida:
todo y todos patas para arriba!!!!
Desde la perspectiva de las pedagogías emergentes: el aula
invertida es una metodología que se sustenta en teorías clásicas. Asimismo,
permite aplicar aprendizaje activo y contactar con los intereses de nuestros
estudiantes.
Aquí un video con los fundamentos teóricos:
3-Realidad Virtual y Realidad Aumentada
La Realidad Virtual (VR) nos permite, mediante un visor, sumergirnos en otro espacio diferente del que
estamos e interactuar con los elementos virtuales que lo componen.
Dejamos de ver el lugar en
el que nos encontramos ubicados, para visualizar e interactuar con «otra
realidad».
La Realidad
Aumentada (AR) «enriquece» la realidad
«real» en la que nos encontramos, permitiéndonos visualizar en esta información
complementaria (ya sean elementos 3D, sonidos, imágenes, videos), posicionada
mediante determinadas «marcas físicas» o datos GPS.
La Realidad Mixta
(MR) combina las «diferentes realidades» y crea nuevos escenarios, en
los que los objetos reales y los virtuales confluyen en un mismo plano e
interactúan entre sí en tiempo real.
Identificamos 6 aplicaciones de la realidad aumentada en educación:
ü
Aprendizaje basado
en el descubrimiento
ü
Desarrollo de
habilidades profesionales
ü
Juegos educativos
con RA
ü
Modelado de objetos
3D
ü
Libros con RA
ü
Materiales
didácticos
4- M Leaning (aprendizaje
móvil)
El aprendizaje móvil es una metodología que apoya los
procesos de aprendizaje mediante el uso de dispositivos móviles tales
como computadoras portátiles, tablets, lectores
de MP3 / MP4 y teléfonos celulares inteligentes (smartphones) o no; es
personalizado, portátil, cooperativo, interactivo y ubicado en el contexto.
Les cuento, para ir terminando este fabuloso viaje, que, como actividad final nos pidieron realizar un crucigrama o rosco...
En mi caso elegí un crucigrama que me permitió no solo integrar la información de todas las metodologías y algo más, si no que también me permitió jugar un rato con el mío y con el de mis compañeros; lo que de rebote produjo que fijara los contenidos leídos. Matamos 2 pájaros de un tiro!
Les comparto mi cruci para que se entretengan un ratito:
Gracias por acompañarme en este viaje, nos vemos en el próximo!!!!!